アニメーションテスト

ちょいちょい時間を見つけて、次の作品を作り始めている。「小さな庭園」はこれはこれで、こういう作品もありかもなと思ったけれど、やっぱり内容が不可解すぎるから次は単純で分かりやすいものを目標にしようと思っている。前回もそうだったけれど、今回もまずの画のトーンというかタッチや手法を模索するのに時間をかけていて、それをテストする動画を幾つか作った。

フォトリアルなCGはやはりそんなに自分の作品では取り入れたいという気持ちがないので、アンフォトリアルな方向で色々工夫しながら模索している。前回はほぼほぼコンポジット頼みで絵柄を調整していたのだけど、せっかく3Dの情報があるのだから、それでしかできない表現にしようと思って、シェーダー作ったり、輪郭線の出方を調整してる。ほぼほぼ方向性は決まったらから早く本編を作り始めたい!

今回はレンダリングをBlenderのCyclesではなく、Blender Internalでやってるのだけど、結構複雑に工夫できて面白いなー。